设计理论
一、 设计的概念与范畴
1、设计的出现;2、设计的基本概念; 3、设计的范畴;4、艺术的概念; 5、艺术与设计艺术。
二、 当代的艺术设计实践
1、当代艺术设计的概念;2、当代艺术设计观念的转变。4、造物与造型;5、造型与产品形态;6、装饰艺术概念。
三、中外古代与近现代的设计
1、古代设计;2、近代设计;3、现代设计。
四、 设计与科学技术
1、古代技术与现代技术; 2、科学的现代技术;3、技术与艺术; 4、技术与艺术的关系;5、科学技术与艺术的统一与整合;6、设计与设计行为活动。
五、设计方法、程序与管理
1、科学方法论; 2、功能方法论;3、系统方法论;4、设计程序;6、设计管理。
六、 设计的哲学
1、人的需求;2、市场的需求;3、自然尺度; 4、价值尺度与道德尺度;5、审美尺度。
七、 设计与文化
1、人与文化;2、造物文化;3、文化与传统;4、艺术设计与生活方式;5、设计与消费。
八、 设计师与设计
1、 设计与设计师;2、设计师的社会意识与职责。
九、 走向未来的设计
1、 大工业社会与信息社会;2、设计的未来性;3、生态设计;4、物质设计与信息设计。
注:
一、考试题型:
1、 名词解释
2、 简答题
3、 论述题
二、参考书:
《艺术设计概论》 李砚祖 湖北美术出版社 2002
《世界现代设计史》 王受之 中国青年出版社 2002
设计实践(《平面设计》或《界面设计》)
一、艺术设计创意思维;
二、 艺术设计基础知识应用;
三、 综合设计造型语言应用及表现;
四、 运用计算机技术软件进行艺术设计;
五、 文字表达。
注:
考试形式及要求:
1、 命题设计
2、 使用图像处理Photoshop软件在计算机上进行平面设计或界面设计
设计实践(《分镜头绘制》)
一、 动画基础知识应用;
二、动画造型语言应用及表现;
三、 文字表达。
考试形式及要求:
1、命题创作
2、动画造型设计
3、分镜头绘制(手绘)
参考书目:
《动漫概论》,乔东亮主编,高等教育出版社,2007年9月
《动画分镜头设计》,吴冠英,祝卉 编著,清华大学出版社2005年10月